UN JEU VIDÉO POUR SENSIBILISER À L’AUTISME
- Gilles Duval
- Apr 8
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Au Nouveau-Brunswick, une équipe de recherche dirigée par des personnes neurodivergentes, connue sous l’appellation du collectif CONNECT, s’affaire à élaborer un projet de jeu vidéo conçu pour favoriser une meilleure acceptation de l’autisme et lutter contre la stigmatisation.
Selon la chercheure au Réseau de santé Vitalité et instigatrice de l’initiative, Dre Caroline Jose, l’objectif de la démarche est faire entendre les voix des personnes autistes, qui sont membres à part entière dans le projet, et ainsi permettre au public de mieux saisir leur réalité, en misant sur le pouvoir narratif et interactif du jeu vidéo qui sera disponible sous forme d’application numérique.
En 2017, Dre Caroline Jose a lancé le projet CONNECT dans le but de combler le manque de connaissances sur les adultes autistes, des gens qui sont parfois victimes de préjugés et attitudes discriminatoires en raison de leur condition. Le groupe de recherche a obtenu du financement de l’Institut de recherche en santé au Canada pour la conception d’un prototype du jeu vidéo.
Depuis sa création, la démarche collaborative CONNECT a généré des retombées concrètes puisqu’elle a notamment contribué à l’élaboration de la nouvelle Loi sur l’accessibilité du Nouveau-Brunswick en mai 2024, a permis la mise sur pied de groupes de soutien par les pairs dirigés par des personnes autistes, et engendré des améliorations pour des services mieux adaptés à leurs besoins. Le collectif est devenu le tout premier dans les Maritimes à intégrer des adultes autistes comme membres à part entière de l’équipe de recherche et a été reconnu à l’échelle régionale et nationale comme un modèle exemplaire en matière d’engagement des patients.
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(Texte: 08-04-2025 / Photo: Réseau Vitalité)